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絵でわかる人工知能 明日使いたくなるキーワード68

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絵でわかる人工知能 明日使いたくなるキーワード68

価格: 1,000円+税80円

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知っておくべきAI技術を直観的に理解!

※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。人工知能は、生き物(人間)の知能を、コンピュータの上に実現したものです。しかし、人工知能は一つの問題ができたからといって、他の何もかもができるわけではありません。囲碁でプロ棋士に勝てても、夕飯の調理はできないのが人工知能というもの。まずは、じっくりと学んで、自分自身で人工知能をじっくり考えて行きましょう。そのために、この本が助けになります。本書は、最低限知っておくべき人工知能のキーワードを厳選。わかりやすいイラストと解説で、キーワードを直感的に理解できます。時代を見晴らすために必携の一冊です。

著作者情報著作者情報
著作:三宅陽一郎
三宅陽一郎(みやけ よういちろう):京都大学で数学を専攻、大阪大学(物理学修士)、東京大学工学系研究科博士課程(単位取得満期退学)。デジタルゲームにおける人工知能の開発・研究に従事。国際ゲーム開発者協会(IGDA)日本ゲームAI専門部会設立(チェア)、日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN理事)、芸術科学会理事、人工知能学会編集委員、CEDEC委員。共著『デジタルゲームの教科書』『デジタルゲームの技術』翻訳監修『ゲームプログラマのためのC++』(SBクリエイティブ)など。
著作:森川幸人
森川幸人(もりかわ ゆきひと):グラフィック・クリエイター。1959年岐阜県生まれ。1983年筑波大学芸術専門学群卒業。株式会社ムームー 代表取締役。主な仕事は、CG制作、ゲームソフト、スマホアプリ開発。2004年「くまうた」で文化庁メディア芸術祭審査員推薦賞、2011年「ヌカカの結婚」で第一回ダ・ヴィンチ電子書籍大賞大賞受賞。代表作は「アインシュタイン」「ウゴウゴ・ルーガ」(テレビ番組CG)「ジャンピング・フラッシュ」(ゲームソフト)「マッチ箱の脳」(書籍)など。
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レビュー・感想

総合 3.20(5件) ブクログ

すべてのレビュー

  • 3

    tokutaro2017年4月4日

    20170404 人口知能についての入門書。分かりやすく書かれていると思う。大事なのは最終章か。人とコンピュータの共存がこれからの世界の在り方に大事な役割を果たす事をどのように理解していくかだ。

  • 4

    羽田皆美2017年2月20日

    全くの初心者なので、絵があるだけでも何となく気持ちを楽にして読むことができました。
    この本をスタートにして、知識を広げられたらいいな。

  • 3

    hagiacat2017年2月4日

    広く浅く知るための入門書としては最良の本。

    人工知能は、記号を使って思考するのと、ニューラルネットワークを使って思考するのに分かれる。

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絵でわかる人工知能 明日使いたくなるキーワード68
提供
開始日
2016年
9月17日
総ページ数 211ページ
立ち読み
ページ数
35ページ
ファイル
容量
約55MB
初版 -
掲載雑誌
/レーベル
サイエンス・アイ新書
出版社 SBクリエイティブ
カテゴリー 専門書
ジャンル 科学、テクノロジー
  • 角川歴彦新刊フェア(書籍)
  • オトコが求める素敵なドリームレーベル オトナ文庫フェア!(書籍)
  • 9月グラビアセール(書籍)

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