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ソーシャルゲームはなぜハマるのか ゲーミフィケーションが変える顧客満足

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ソーシャルゲームはなぜハマるのか ゲーミフィケーションが変える顧客満足

著作:深田浩嗣

価格: 1,700円+税136円

3.3056

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なぜ仮想アイテムが売れるのか?

いかにユーザを熱中させるか。いかに「楽しい!」を引き出すか。人気ゲーム「釣り★スタ」と「怪盗ロワイヤル」を題材に、人を夢中にして離さないしかけを徹底分析。顧客ロイヤリティを向上させる仕組み「ゲーミフィケーション」の理論と実践を詳細解説!■刊行に寄せて「いま大注目のゲーミフィケーションを知らずして、ソーシャルゲーム、Webマーケティングは語れない。本邦初にして、完全なガイドが登場した。怪盗ロワイヤル、フォースクエア、グルーポンに人はなぜハマるのか。その背景にはゲーミフィケーションがある。そして、そのコンセプトが企業マーケティング、教育、社会貢献に使えるのはなぜなのか。本書はその理由を徹底解説する。ITを熟知しながら、あらゆる分野を横断する知見を備えた深田氏こそ、ゲーミフィケーションの語り部としてふさわしい。」――小林弘人(株式会社インフォバーン 代表取締役 CEO、書籍『フリー』『シェア』監修・解説者)「本書を読んで、いったいいくつのアイデアが浮かんできただろう。もしあなたがゲームの仕事に関わってきた人(あるいは興味を持っている人)で、ソーシャルとかゲーミフィケーションという言葉に興味があるのなら、頭の中をまっさらにして、この本を読めばいい。」――水口哲也(キューエンタテインメント株式会社 取締役)

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レビュー・感想

総合 3.30(56件) ブクログ

すべてのレビュー

  • 2 ネタバレ

    おさる2017年3月14日

    ○この本を一言で表すと?
     ソーシャルゲームの構造を解説した本


    ○この本を読んで興味深かった点・考えたこと
    ・ソーシャルゲームについてかなり細かく分析していて、ゲーム開発者にもインタビューしていて、ソー...

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  • 3

    tbpgr2016年5月19日

    http://booklog.jp/users/tbpgr/all?rank=all&status=0#

  • 3

    黄昏2014年8月15日

    主題が「ソーシャルゲームはなぜハマるのか」で、副題が「ゲーミフィケーションが変える顧客満足」となっているが、読んだ印象としては主題と副題が逆。

    というより主題については、印象としては、ゲーミフィケーションの一成功事例として取り...

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  • (C) Koji Fukada 2011
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ソーシャルゲームはなぜハマるのか ゲーミフィケーションが変える顧客満足
提供
開始日
2015年
12月10日
ファイル
容量
約6MB
初版 -
掲載雑誌
/レーベル
-
出版社 SBクリエイティブ
カテゴリー 専門書
ジャンル 科学、テクノロジー
  • 要点が集約されてわかりやすいビジネス書特集(書籍)
  • フラウス写真集 400作品以上ラストサマーSALE(書籍)
  • 作って楽しい!食べておいしい!  「食」特集(書籍)

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