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ゲームの作り方 改訂版 Unityで覚える遊びのアルゴリズム

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ゲームの作り方 改訂版 Unityで覚える遊びのアルゴリズム

著作:加藤政樹

価格: 2,980円+税238円

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バンダイナムコスタジオの開発者が伝授!

"※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。CEDEC Awards著述賞受賞タイトルが、Unity5に対応してリニューアル!プロのゲーム開発者秘伝・遊びのレシピ! バンダイナムコスタジオ開発陣による10種のオリジナルゲームを題材に、知っておくべき「ゲームのしくみ」を徹底解説。簡単に始められるUnityとC#で、ゲームを作るために必要な遊びのアルゴリズムをマスターできます。Unityでゲームを作り始めようとしているゲームプログラミング入門者に最適の1冊です。本書は、ゲーム開発者カンファレンス「CEDEC 2013」において、著述賞を受賞した『ゲームの作り方』をUnity5対応・フルカラー印刷にリニューアルした書籍です。"

著作者情報著作者情報
著作:加藤政樹
加藤政樹(かとう まさき):中途採用でナムコ(現バンダイナムコスタジオ)に入社。製品開発だけでなく、社内製ミドルウェアの開発や技術研究、修羅場なプロジェクトのヘルプ、新しいゲームの試作にも尽力している。近年の代表作は『Fitness Party』『マッスル行進曲』。ここ数年はNPR(Non Photorealistic Rendering)の研究にも力を入れている。
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  • (C) 2013, 2016 Masaki Kato
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ゲームの作り方 改訂版 Unityで覚える遊びのアルゴリズム
提供
開始日
2016年
3月19日
総ページ数 475ページ
立ち読み
ページ数
62ページ
ファイル
容量
約287MB
初版 -
掲載雑誌
/レーベル
-
出版社 SBクリエイティブ
カテゴリー 専門書
ジャンル 科学、テクノロジー
  • Yahoo!ブックストア限定 1日1冊ビジネス書特集(書籍)
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