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ルールを超える反則会議@ニコニコ超会議2 ゲームは本当にビジネスの役に立つのか

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ルールを超える反則会議@ニコニコ超会議2 ゲームは本当にビジネスの役に立つのか

価格: 150円+税12円

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「ゲームの能力は経営やビジネスに役立つはずだ!」(川上)。「なんでゲームを遊ぶ時間があるのかって。それは好きだから」(浜村)。「シミュレーションということを考えたら、ゲームは絶対、脳のトレーニングにいいはず」(夏野)。『どうぶつの森』から『ブラウザ三国志』『Clash of Clans』『モンスターハンター』『Minecraft』、そしてエロゲーまで。ニコニコ超会議2で『ルールを変える思考法』(川上量生著/角川EPUB選書)の発売予告として行われたこの鼎談。ゲームに費やした膨大な時間はムダではないことを力説する会議へと発展!! よもやこんなにも理路整然と日本再生&経営者育成を企んだものになっていたとは!? 登壇者たちも知る由がなかった。【読了時間 約33分】

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  • "(c)Nobuo Kawakami, Takeshi Natsuno, Hirokazu Hamamura 2013"
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ルールを超える反則会議@ニコニコ超会議2 ゲームは本当にビジネスの役に立つのか
提供
開始日
2013年
8月29日
ファイル
容量
約7MB
初版 -
掲載雑誌
/レーベル
カドカワ・ミニッツブック
出版社 ブックウォーカー
カテゴリー 専門書
ジャンル ビジネス、経済
  • 超訳シリーズ350円キャンペーン(書籍)
  • 司馬遼太郎『この国のかたち』『ビジネスマンのための新論語』刊行記念フェア(書籍)
  • 酉年に焼き鳥にならないための麻雀本特集(書籍)

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